bool OS_Dtimer_Check (dtimer)
Проверить, произошло ли переполнение.
Для использования динамических таймеров в файле OSAcfg.h нужно определить константу OS_ENABLE_DTIMERS. Разрядность динамических таймеров такая же, как и у системного, и задается константой OS_TIMER_SIZE.
Везде
dtimer |
Дескриптор динамического таймера типа OST_DTIMER. Содержит счетчик таймера, а также информацию о состоянии (считает, остановлен, активен, переполнение). Для PIC16 может размещаться в памяти только в bank0 или bank1 |
false |
переполнения еще не было |
true |
переполнение произошло |
OST_DTIMER dtimer; void Task (void) { for (;;) { /*...*/ if (OS_Dtimer_Check (dtimer)) { OS_Dtimer_Update(dtimer, 100); // Запустить счет еще на 100 тиков }; /*...*/ } }
OS_CheckDTimer