====== OSA : OS_Smsg_Wait_TO ======
**OS_Smsg_Wait_TO (smsg, os_smsg_type_var, timeout)**\\
=== ===
{{osa:ref:attr_call_task.png|Разрешен вызов только в контексте задачи}}
Ожидаем короткое однобайтовое сообщение в течение заданного времени. Если так и не дождались, то выходим из ожидания по таймауту. Если сообщение пришло, то тело сообщения помещается в переменную //os_smsg_type_var//, а дескриптор сообщения освобождается.
=== Разрешен вызов: ===
Только из задачи
=== Параметры функции: ===
{| class = "fpl"
|-
|//''smsg''//
|Дескриптор короткого сообщения. Переменная типа ##[[osa:ref:description:data_types#OST_SMSG|OST_SMSG]]##
|-
|//''os_smsg_type_var''//
|Переменная типа ##[[osa:ref:description:data_types#OST_SMSG|OST_SMSG]]##, куда будет помещено короткое сообщение
|-
|//''timeout''//
|Время ожидания. Задается в системных тиках - периодах вызова сервиса ##[[osa:ref:allservices:OS_Timer|OS_Timer]]##
|}
=== Возвращаемое значение: ===
{| class = "fpl"
|-
|//''таймаут''//
|Если вышли из ожидания по таймауту, то сервис ##[[osa:ref:allservices:OS_IsTimeout|OS_IsTimeout]]## возвратит **true**
|}
=== Пример вызова: ===
OST_SMSG button_smsg;
void Task (void)
{
OST_SMSG smessage;
for (;;) {
/*...*/
// В течение 100 тиков ждем сообщение от клавиатуры
OS_Smsg_Wait_TO (button_smsg, smessage, 100);
if (!OS_IsTimeout()) { // Если оно пришло,
switch (smessage) { // то обрабатываем сообщение
/*...*/
}
}
/*...*/
}
}
=== Old style name ===
**OS_WaitSMsgTimeout**\\
=== См. также ===
* [[osa:ref:allservices:OS_Smsg_Create|OS_Smsg_Create]]
* [[osa:ref:allservices:OS_Smsg_Send|OS_Smsg_Send]]
* [[osa:ref:allservices:OS_Smsg_Send_TO|OS_Smsg_Send_TO]]
* [[osa:ref:allservices:OS_Smsg_Send_Now|OS_Smsg_Send_Now]]
* [[osa:ref:allservices:OS_Smsg_Check|OS_Smsg_Check]]
* [[osa:ref:allservices:OS_Smsg_Accept|OS_Smsg_Accept]]
* [[osa:ref:allservices:OS_Smsg_Wait|OS_Smsg_Wait]]
----
* [[osa:ref:services:alphabetical|Алфавитный указатель]]
* [[osa:ref:services:brieflist|Все сервисы]]
~~UP~~