====== OSA : OS_Smsg_Accept ======
**OS_Smsg_Accept (smsg, os_smsg_type_var)**\\
**OS_Smsg_Accept_I (smsg, os_smsg_type_var)**\\
=== ===
Принять существующее сообщение. Перед вызовом этого сервиса следует быть уверенным в том, что сообщение присутствует. После выполнения сервиса сообщение освобождается.
=== Разрешен вызов: ===
Везде
=== Параметры функции: ===
{| class = "fpl"
|-
|//''smsg''//
|Дескриптор короткого сообщения. Переменная типа ##[[osa:ref:description:data_types#OST_SMSG|OST_SMSG]]##
|-
|//''os_smsg_type_var''//
|Переменная типа ##[[osa:ref:description:data_types#OST_SMSG|OST_SMSG]]##; в нее будет помещено тело сообщения
|}
=== Возвращаемое значение: ===
Нет
=== Пример вызова: ===
OST_SMSG button_smsg;
void Task (void)
{
OST_SMSG smessage;
for (;;) {
/*...*/
if (OS_Smsg_Check (button_smsg)) { // Проверяем, пришло ли сообщение от кнопки
OS_Smsg_Accept(button_smsg, smessage);// Если да, то извлекаем его
switch (smsg) { // и обрабатываем
/*...*/
}
}
/*...*/
}
}
=== Old style name ===
**OS_AcceptSMsg**\\
=== См. также ===
* [[osa:ref:allservices:OS_Smsg_Create|OS_Smsg_Create]]
* [[osa:ref:allservices:OS_Smsg_Send|OS_Smsg_Send]]
* [[osa:ref:allservices:OS_Smsg_Send_TO|OS_Smsg_Send_TO]]
* [[osa:ref:allservices:OS_Smsg_Send_Now|OS_Smsg_Send_Now]]
* [[osa:ref:allservices:OS_Smsg_Check|OS_Smsg_Check]]
* [[osa:ref:allservices:OS_Smsg_Wait|OS_Smsg_Wait]]
* [[osa:ref:allservices:OS_Smsg_Wait_TO|OS_Smsg_Wait_TO]]
----
* [[osa:ref:services:alphabetical|Алфавитный указатель]]
* [[osa:ref:services:brieflist|Все сервисы]]
~~UP~~