====== OSA : OS_Queue_IsFull ======
**bool OS_Queue_IsFull (queue)**\\
**bool OS_Queue_IsFull_I (queue)**\\
=== ===
Проверить, есть ли место в очереди для добавления нового сообщения.
Для использования очередей сообщений в файле ##[[osa:ref:appendix:configuration|OSAcfg.h]]## должна быть определена константа ##[[osa:ref:appendix:configuration#Системные константы|OS_ENABLE_QUEUE]]##.
Для PIC16 переменная queue может размещаться в памяти только в **bank0** или **bank1**
=== Разрешен вызов: ===
Везде
=== Параметры функции: ===
{| class = "fpl"
|-
|//''queue''//
|Дескриптор очереди сообщений. Переменная типа ##[[osa:ref:description:data_types|OST_QUEUE]]##.
|}
=== Возвращаемое значение: ===
{| class = "fpl"
|-
|//''false''//
| В очереди еще есть место
|-
|//''true''//
| Очередь переполнена. Новое сообщение можно добавить, только вытеснив первое сообщение из очереди.
|}
=== Пример вызова: ===
OST_QUEUE queue;
void Task (void)
{
static char Data[10];
for (;;) {
/*...*/
if (!OS_Queue_IsFull (queue)) { // Если в очереди еще есть место,
OS_Queue_Send_Now(queue, (OST_MSG)Data); // то отправить сообщение
}
/*...*/
}
}
=== Old style name ===
**OS_IsQMsgFull**\\
=== См. также ===
* [[osa:ref:allservices:OS_Queue_Create|OS_Queue_Create]]
* [[osa:ref:allservices:OS_Queue_Send|OS_Queue_Send]]
* [[osa:ref:allservices:OS_Queue_Send_TO|OS_Queue_Send_TO]]
* [[osa:ref:allservices:OS_Queue_Send_Now|OS_Queue_Send_Now]]
* [[osa:ref:allservices:OS_Queue_Check|OS_Queue_Check]]
* [[osa:ref:allservices:OS_Queue_Wait|OS_Queue_Wait]]
* [[osa:ref:allservices:OS_Queue_Wait_TO|OS_Queue_Wait_TO]]
----
* [[osa:ref:services:alphabetical|Алфавитный указатель]]
* [[osa:ref:services:brieflist|Все сервисы]]
~~UP~~